Direkt zum Hauptbereich

Der Regisseur von Logan und Indiana Jones, James Mangold, könnte Swamp Thing für DC leiten

Der Logan-Regisseur James Mangold könnte den Sprung zu DC Studios machen, um seinen neuen Swamp Thing-Film zu leiten. Der Hollywood-Reporter schreibt, dass Mangold, der auch den kommenden Indiana Jones und das Dial of Diales leitet-in frühen Gesprächen für Swamp Thing hinter der Kamera sein kann. Für die Uneingeweihten ist der DC-Charakter ein übernatürliches Sumpfmonster, das in den frühen 1970er Jahren debütierte und später von einem legendären Lauf von Alan Moore, Stephen Bissette und John Totelben populär gemacht wurde.

Logan

Laut THR ist Mangold ein massiver Fan der Charaktere und Geschichten. In der Enthüllung für DC Studios, das bevorstehende Kapitel 1 mit dem Titel Gods and Monsters-Co-CEO James Gunn sagte, Swamp Thing sei eine sehr dunkle Horrorgeschichte, die tonal außerhalb des Restes der DCU ist, aber immer noch Teil des Gesamts sein wird Bogen. Mangold, der dank seiner Thriller-Identität von 2003 Erfahrung mit dunklerem Material hat, könnte sich dem anschließen, was Gunn in der Ankündigung von DC Chapter One als einzigartige Gelegenheit für ein von Schöpfer geführtes filmisches Universum voller einzigartiger Visionen beschrieben hat. DCUS Kapitel 1 besteht aus fünf Filmen (Superman: Legacy, Authority, Brave und The Bold, Supergirl: Frau of Tomorrow und Swamp Thing) und fünf Fernsehsendungen (Waller, Laternen, Booster Gold, Creature Commandos und Paradise Lost) . Ein 10-jähriger Plan, einschließlich eines zweiten Kapitels, ist von Gunn und Co-CEO Peter Safran vorhanden. Der Batman 2 und Joker 2 werden außerhalb der Hauptkontinuität im Rahmen des DC Elseworlds-Brandings existieren. Weitere Informationen zu den Kinos finden Sie in unserem Leitfaden zu neuen Superhelden-Filmen.

Kommentare

Beliebte Posts aus diesem Blog

Pokemon Brilliant Diamond und Shining Pearl trifft großen Verkaufsmeilenstein

Pokemon Brilliant und Shining Diamond hat einen großen Verkaufsmeilenstein erreicht. Nintendo hat heute seinen Bericht über das Jahresende in den letzten 12 Monaten aktualisierte Verkaufszahlen zu seinen Top -Titeln veröffentlicht. Der heutige Bericht enthielt aktualisierte Zahlen über die verschiedenen Pokemon -Spiele und enthüllte eine bemerkenswerte Statistik über pokemon Brilliant Diamond und Shining Pearl, die Remakes von _pokemon Diamond und Pearl , die im letzten Herbst herauskamen. Laut dem Ergebnisbericht hatten pokemon Brilliant Diamond und Shining Pearl 14,65 Millionen Exemplare verkauft, was sie zu den meistverkauften Pokemon-Remakes aller Zeiten macht. Obwohl Remakes früherer Pokemon -Spiele bei einem bestimmten Segment von Fans beliebt sind, verkaufen sie nicht so gut wie die ursprünglichen Spiele. Dies macht pokemon brillant diamant und glänzend pearl's -Verkaufserfolge so viel bemerkenswerter. Zum Vergleich haben die Original -Spiele von Pokemon Diamond und Pe...

WWE befasst sich mit der kritischen und kommerziellen Leistung von WWE 2K22 und kommerziell

Nach der Gegenreaktion zu WWE 2K20 gab es eine beträchtliche Menge an Druck auf die 2K -Serie von WWE, aber nach einem übersprungenen Jahr und einem Motor und Visuals überholt die Serie mit WWE 2K22 wieder auf dem richtigen Weg. Das Spiel hatte einen positiven Empfang unter Fans und erhielt kürzlich sein erstes DLC -Paket, und während der heutigen WWE Financial Earning Call hat die WWE -Chief Brand Officer Stephanie McMahon die kritische und kommerzielle Leistung des Spiels angesprochen. McMahon hatte nur großartige Dinge über WWE 2K22 und die Antwort auf das Spiel zu sagen, und Sie können ihre vollständigen Kommentare unten finden. "Wir waren sehr zufrieden mit dem Relaunch unserer Premium -Videospielkonsolen -Franchise WWE 2K", sagte McMahon. "Nachdem wir etwas mehr als ein Jahr frei genommen hatten, um die Game Engine zu verbessern WWE 2K22 war ein kommerzieller und kritischer Erfolg mit den höchsten metakritischen Ergebnissen sowohl auf Xbox- als auch auf PlaySta...

Epische Spiele zeigen Haltung zu NFTs nach Minecraftverbot

Epic Games hat bestätigt, dass es die Pläne von niemandem beeinträchtigen, NFTs oder Blockchain im Epic Games Store zu verwenden. Anfang dieser Woche haben die Entwickler von Minecraft NFTs und die Blockchain aus dem Spiel vollständig verboten. Zu dieser Zeit erklärte der Entwickler, dass er einen gleichen und sogar Platz für Spieler schaffen wolle, der sich eher auf das Spiel als auf das Profitieren konzentriert. Um sicherzustellen, dass Minecraft-Spieler über eine sichere und integrative Erfahrung verfügen Elemente oder andere Mods. Obwohl der Entwickler zu diesem Zeitpunkt keine Pläne hat, etwas mit NFTs zu tun, wurde er angegeben, dass er den Raum überwacht, um zu sehen, wie er sich im Laufe der Zeit entwickelt. Tim Sweeney, CEO von Epic Games, hat erklärt, er habe keine Pläne, Entwickler zu stören, die sich für die Verwendung von NFTs oder die Blockchain im Epic Games Store entscheiden. Sweeney merkte ausdrücklich an, dass er nicht glaubt, dass Storefronts ihre Ansichten zu ande...