Direkt zum Hauptbereich

Tiny Tina's Wonderlands auf Steam, scheint gut auf Steam Deck und Linux zu funktionieren

Tiny Tina’s Wonderlands von Gearbox ist jetzt auf Steam gestartet, die Epic Exclusive-Periode ist jetzt vorbei und es sieht auf Steam Deck und Linux-Desktops ziemlich gut aus. Hinweis : 2K über einen Schlüssel gesendet.

Seltsamerweise spielt das Spiel auf Desktop-Linux zumindest die Videos nicht mit Proton 7 oder Proton Experimental ab, sodass Sie stattdessen einen Testbildschirm sehen, aber sie funktionieren auf dem Steam Deck einwandfrei. Für Desktop-Linux benötigen Sie also vorerst GE-Proton (Anleitung hier). Abgesehen davon scheint alles unter Fedora Linux und Steam Deck einwandfrei zu funktionieren.

How

Ein großes fehlendes Feature für die Steam-Version sind jedoch Cloud-Speicher. Sie werden also nicht in der Lage sein, Charaktere einfach von einem System zum anderen zu synchronisieren. Dies scheint eine wirklich große Sache zu sein, die Sie jetzt verpassen sollten, insbesondere da das Steam Deck immer beliebter wird und nur Backups für den Fall, dass Ihr System ausfällt.

Ein Blick auf Steam Deck und Fedora:

YouTube-Videos erfordern Cookies, Sie müssen deren Cookies akzeptieren, um sie anzuzeigen. Cookie-Einstellungen anzeigen. Cookies akzeptieren & Direktlink anzeigen

Für das Steam-Deck scheint das Einstellen in das Medium-Preset mit FSR 2 auf Balanced und dem auf 40 Hz gesperrten Bildschirm eine ziemlich gute Erfahrung zu geben. Es gibt die üblichen Tropfen und leichtes Stottern, wenn etwas Neues geladen wird, aber ansonsten ist es in Ordnung. In der Zwischenzeit habe ich auf dem Desktop die Voreinstellung „Hoch getestet, ohne dass dort nennenswerte Leistungsprobleme aufgetreten sind.

Sie können es im Humble Store und auf Steam kaufen.

Der Artikel stammt von Deck einwandfrei.

Kommentare

Beliebte Posts aus diesem Blog

Pokemon Brilliant Diamond und Shining Pearl trifft großen Verkaufsmeilenstein

Pokemon Brilliant und Shining Diamond hat einen großen Verkaufsmeilenstein erreicht. Nintendo hat heute seinen Bericht über das Jahresende in den letzten 12 Monaten aktualisierte Verkaufszahlen zu seinen Top -Titeln veröffentlicht. Der heutige Bericht enthielt aktualisierte Zahlen über die verschiedenen Pokemon -Spiele und enthüllte eine bemerkenswerte Statistik über pokemon Brilliant Diamond und Shining Pearl, die Remakes von _pokemon Diamond und Pearl , die im letzten Herbst herauskamen. Laut dem Ergebnisbericht hatten pokemon Brilliant Diamond und Shining Pearl 14,65 Millionen Exemplare verkauft, was sie zu den meistverkauften Pokemon-Remakes aller Zeiten macht. Obwohl Remakes früherer Pokemon -Spiele bei einem bestimmten Segment von Fans beliebt sind, verkaufen sie nicht so gut wie die ursprünglichen Spiele. Dies macht pokemon brillant diamant und glänzend pearl's -Verkaufserfolge so viel bemerkenswerter. Zum Vergleich haben die Original -Spiele von Pokemon Diamond und Pe...

WWE befasst sich mit der kritischen und kommerziellen Leistung von WWE 2K22 und kommerziell

Nach der Gegenreaktion zu WWE 2K20 gab es eine beträchtliche Menge an Druck auf die 2K -Serie von WWE, aber nach einem übersprungenen Jahr und einem Motor und Visuals überholt die Serie mit WWE 2K22 wieder auf dem richtigen Weg. Das Spiel hatte einen positiven Empfang unter Fans und erhielt kürzlich sein erstes DLC -Paket, und während der heutigen WWE Financial Earning Call hat die WWE -Chief Brand Officer Stephanie McMahon die kritische und kommerzielle Leistung des Spiels angesprochen. McMahon hatte nur großartige Dinge über WWE 2K22 und die Antwort auf das Spiel zu sagen, und Sie können ihre vollständigen Kommentare unten finden. "Wir waren sehr zufrieden mit dem Relaunch unserer Premium -Videospielkonsolen -Franchise WWE 2K", sagte McMahon. "Nachdem wir etwas mehr als ein Jahr frei genommen hatten, um die Game Engine zu verbessern WWE 2K22 war ein kommerzieller und kritischer Erfolg mit den höchsten metakritischen Ergebnissen sowohl auf Xbox- als auch auf PlaySta...

Epische Spiele zeigen Haltung zu NFTs nach Minecraftverbot

Epic Games hat bestätigt, dass es die Pläne von niemandem beeinträchtigen, NFTs oder Blockchain im Epic Games Store zu verwenden. Anfang dieser Woche haben die Entwickler von Minecraft NFTs und die Blockchain aus dem Spiel vollständig verboten. Zu dieser Zeit erklärte der Entwickler, dass er einen gleichen und sogar Platz für Spieler schaffen wolle, der sich eher auf das Spiel als auf das Profitieren konzentriert. Um sicherzustellen, dass Minecraft-Spieler über eine sichere und integrative Erfahrung verfügen Elemente oder andere Mods. Obwohl der Entwickler zu diesem Zeitpunkt keine Pläne hat, etwas mit NFTs zu tun, wurde er angegeben, dass er den Raum überwacht, um zu sehen, wie er sich im Laufe der Zeit entwickelt. Tim Sweeney, CEO von Epic Games, hat erklärt, er habe keine Pläne, Entwickler zu stören, die sich für die Verwendung von NFTs oder die Blockchain im Epic Games Store entscheiden. Sweeney merkte ausdrücklich an, dass er nicht glaubt, dass Storefronts ihre Ansichten zu ande...