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Square Enix erklärt, warum es Guardians of the Galaxy und Marvels Avengers -Entwickler verkauft

Falls Sie es irgendwie verpasst haben, kündigten die Square Enix und die Embracer Group heute an, dass die beiden eine Vereinbarung für die Embracer Group zum Erwerb von Kristalldynamik, Eidos-Montreal, Square Enix Montreal und eine Gruppe von geistigem Eigentum wie Tomb Raider und Deus Ex abgeschlossen haben. Der Deal für 300 Millionen US -Dollar wird voraussichtlich zwischen Juli und September 2022 irgendwo schließen "Die Einführung neuer Unternehmen durch Investitionen mit Investitionen in Felder, einschließlich Blockchain, AI und der Cloud."

"Die Transaktion wird das Unternehmen bei der Anpassung an die Änderungen im globalen Geschäftsumfeld unterstützen, indem eine effizientere Allokation von Ressourcen festgelegt wird, die den Unternehmenswert verbessern, indem das Wachstum in den Kerngeschäften des Unternehmens im Digital Entertainment -Bereich beschleunigt wird" Investoren von Square Enix über den Verkauf lesen sich zum Teil. "Darüber hinaus ermöglicht die Transaktion die Einführung neuer Unternehmen, indem sie mit Investitionen in Felder wie Blockchain, AI und der Cloud voranschreitet."

"Die Transaktion bietet auch die Möglichkeit, unsere Verlagsfunktion in Übersee besser mit unserer Organisation in Tokio auszurichten", fährt Square Enix fort, "die aktuelle Governance -Struktur und die damit verbundenen Berichtszeilen zu übernehmen und integriertes Gruppenmanagement voranzutreiben, um die weltweit zu maximieren, Einnahmen aus zukünftigen Titeln, die von den Studios der Gruppe in Japan und im Ausland gestartet wurden. "

Die Embracer Group hat ihrerseits eine relativ einfache Erklärung dafür, warum es zustimmt, die Studios und IP von Square Enix zu kaufen hat große Hoffnungen. "Die Akquisition baut auf Embracers Mission auf, ein führendes unabhängiges globales Gaming- und Unterhaltungsökosystem zu schaffen", erklärte das Unternehmen. "Embracer war besonders beeindruckt von dem originellen Portfolio der Studios, Wohnmarken mit nachweislichem globalem Potenzial wie tomb Raider und dius ex sowie die Fähigkeit zu demonstrieren, AAA -Spiele mit großen und wachsenden Fanbasen zu erstellen. Möglichkeiten, die Studios organisch auszubauen, um ihre kommerziellen Möglichkeiten zu maximieren. "

Immerhin: Marvel's Avengers ist keine volle Katastrophe! - Test / Review

Wie oben erwähnt, haben die Square Enix und die Embracer Group eine Vereinbarung getroffen, dass letztere neben IP wie Tomb Raider, Deus EX, Thief und Legacy von Kain sowie eine Zahl zusammen mit IP wie Tomb Raider, Deus EX, Dieb und Legacy von Kain sowie eine Zahl zusammen mit IP wie Tomb Raider, Deus-EX, und einer Nummer eine Vereinbarung haben, um zu erwerben von Back-Catalog-Titeln für 300 Millionen US-Dollar. Es unterliegt immer noch der behördlichen Zustimmung und dergleichen, wird aber voraussichtlich später in diesem Jahr geschlossen. Sie können alle unsere vorherige Berichterstattung über Square Enix im Allgemeinen hier überprüfen.

Was denkst du über Square Enix 'Argumentation hier? Sind Sie neugierig, was die Embracer Group mit all ihren neuen Akquisitionen machen wird? Lassen Sie uns in den Kommentaren wissen oder können Sie sich gerne auf Twitter bei @rollinbishof direkt angreifen, um über alles Spielen zu sprechen!

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